Kova
Documentation du panel · version 1
Guide complet

Le panel Kova, page par page

Tout ce que votre client peut faire depuis son espace, et tout ce que vous pouvez faire depuis l'administration. Chaque section indique ce que contient la page, comment s'en servir, et le piège à connaître.

Tableau de bord

La première page que voit votre client après connexion. Elle résume l'état de son serveur en un coup d'œil.

Ce que vous y trouvez

  • Nom du serveurLe nom qu'il a choisi dans Personnalisation.
  • Version de baseLa version de sa base FiveM (V29 par défaut). Modifiable en admin comme dans Personnalisation.
  • Joueurs en ligneCompté en direct sur son serveur, via son adresse IP:port.
  • État du systèmePoint vert si le serveur tourne, rouge s'il est éteint.

Comment l'utiliser

  1. Cliquez sur Éteindre : le point passe au rouge et le bouton devient Démarrer.
  2. Les deux boutons carrés à droite relancent le serveur ou ouvrent le calendrier des redémarrages.
  3. Les Actions rapides mènent directement à la personnalisation, aux fichiers ou à la console.
  4. Le Journal d'activités garde la trace de tout : démarrages, arrêts, téléversements, paiements.

Si le point reste gris et que le compteur affiche 1, votre panel est en mode démonstration : Pterodactyl n'est pas encore relié.

Console

La console affiche en direct tout ce que dit le serveur, et vous permet de lui envoyer des commandes.

Ce que vous y trouvez

  • Ligne de tête« Connecté · N lignes » avec le point vert : la connexion permanente est établie.
  • Les logsHorodatage en gris, [ script:seed] en bleu, [ citizen-server-impl] en turquoise.
  • La barre de saisieEn bas, précédée d'un chevron › : tapez votre commande et validez avec Entrée.

Comment l'utiliser

  1. Tapez say Bienvenue sur le serveur puis Entrée : le message apparaît dans la console et chez les joueurs.
  2. restart esx_policejob redémarre une ressource sans couper le serveur.
  3. stop éteint proprement le serveur — préférez ceci au bouton Forcer l'arrêt.
  4. Rien ne s'efface : les lignes restent consultables en remontant dans le cadre.

Une commande sans effet ? C'est presque toujours une faute de frappe dans le nom de la ressource. La console affiche l'erreur juste en dessous.

Personnalisation

Tout ce qui identifie le serveur auprès des joueurs se règle ici.

Ce que vous y trouvez

  • Nom du serveurLe nom affiché dans le panel et en jeu.
  • Joueurs maxPlafonné automatiquement au nombre de slots de son offre — 48, 100 ou 200.
  • Version de baseV28, V29, V30, V31 ou une valeur libre.
  • Description, Discord, boutiqueLes textes et les liens de sa communauté.
  • Langue et paysFrançais, English, Español — et le pays de rattachement.

Comment l'utiliser

  1. Modifiez les champs, puis cliquez sur Sauvegarder.
  2. Les onglets Infos / Couleurs / Assets / HUD / Loading classent les réglages par thème.
  3. Après un changement de version de base, redémarrez le serveur pour l'appliquer.

Le champ Joueurs max refuse une valeur supérieure à l'offre achetée : c'est volontaire, pour éviter qu'un client dépasse son forfait.

Drive

L'espace de stockage d'images du serveur — celles utilisées en jeu, dans le HUD ou sur les factures.

Ce que vous y trouvez

  • La jaugeEspace utilisé sur l'espace total de l'offre : 100 Mo pour Kova, 250 pour Pro, 500 pour Ultimate.
  • Les fichiersChaque vignette affiche l'aperçu, le nom, le poids en Mo et l'URL publique.
  • Copier l'adresseUn clic sur le champ sélectionne toute l'URL, prête à coller dans le serveur.

Comment l'utiliser

  1. Cliquez sur Téléverser une image et choisissez un fichier — 25 Mo maximum.
  2. Si l'espace est insuffisant, un message vous indique exactement votre utilisation.
  3. Pour retirer un fichier, cliquez sur Supprimer : il est effacé du stockage et de la liste.
  4. Collez l'URL copiée dans un script, un server.cfg ou une configuration de HUD.

Le stockage est hébergé sur Cloudflare R2 : le téléchargement des images par vos joueurs ne vous coûte rien, même à volume élevé.

Fichiers

Le navigateur de fichiers du serveur. Votre client y accède sans jamais voir un terminal.

Ce que vous y trouvez

  • Les dossiersL'arborescence de sa base : seed, [bale_custom], [marketplace] et tout ce qu'il ajoute.
  • Assistant IAUn point d'entrée vers une aide à la modification de scripts — selon ce qui est activé.
  • UploadL'envoi de fichiers vers son serveur.

Comment l'utiliser

  1. Ouvrez un dossier, sélectionnez un fichier, modifiez-le et enregistrez.
  2. Après toute modification, redémarrez le serveur : sans redémarrage, un script modifié n'est pas rechargé.
  3. Chaque client ne voit que ses propres fichiers — l'isolement est fait par le serveur de jeu.

C'est le point qui fait la différence pour un débutant : il modifie un server.cfg ou un fichier Lua sans ouvrir FileZilla ni taper une commande.

Logs & Webhooks

La remontée des journaux et l'envoi des captures d'écran vers votre Discord.

Ce que vous y trouvez

  • LogsL'historique des événements du serveur, conservé pour consultation.
  • WebhookL'adresse Discord où arrivent les captures d'écran envoyées depuis le panel.

Comment l'utiliser

  1. Collez l'adresse de votre webhook Discord dans le champ prévu.
  2. Chaque capture envoyée depuis le panel arrive alors dans le salon choisi — pratique pour un signalement joueur.

Le webhook se crée dans Discord : Paramètres du salon → Intégrations → Webhooks → Nouveau webhook.

Journal d'activités

Ce que le serveur et le compte ont fait, dans l'ordre chronologique.

Ce que vous y trouvez

  • Les entréesChaque ligne porte un titre, une date et un détail : « Abonnement activé — Paiement reçu, accès au panel ouvert ».
  • La couleur de l'icôneVerte pour une action réussie, rouge pour un arrêt forcé, grise pour une action neutre.

Comment l'utiliser

  1. Utilisez le bouton Voir tout pour afficher l'historique complet, jusqu'à 200 entrées.
  2. C'est ici qu'un client retrouve la preuve d'un paiement ou la date d'un redémarrage.

Le journal conserve aussi les visites d'un administrateur dans le compte : vous savez toujours qui est entré et quand.

Paramètres

Le compte du client : sa sécurité, son équipe, son abonnement et ses factures.

Ce que vous y trouvez

  • ÉquipeLes personnes ayant accès au panel, avec les pastilles Owner et Actif.
  • SécuritéLe changement de mot de passe et la gestion des accès.
  • AbonnementL'offre en cours, la date de renouvellement et le lien vers le portail Stripe.

Comment l'utiliser

  1. Changez le mot de passe dans l'onglet Sécurité et validez.
  2. Pour résilier ou changer de carte, le portail Stripe s'ouvre depuis l'onglet Abonnement — c'est Stripe qui gère, pas le panel.
  3. Retirez un membre de l'équipe avec l'icône corbeille rouge.

Un compte sans abonnement actif est renvoyé vers les offres : l'accès au panel s'ouvre et se coupe tout seul selon le paiement.

Gérer vos offres

L'administrateur crée et modifie les offres affichées sur la vitrine et dans le panel.

Ce que vous y trouvez

  • Nom et prixLe prix en euros, mensuel ou annuel.
  • SlotsLe nombre de joueurs maximum, qui plafonne le champ Joueurs max du client.
  • AvantagesLa liste des points affichés sur la carte de l'offre.
  • Mise en avantL'offre marquée reçoit l'étiquette « Le plus choisi ».
  • ActiveUne offre désactivée disparaît de la vitrine sans être supprimée.

Comment l'utiliser

  1. Remplissez les champs et enregistrez : la vitrine se met à jour immédiatement.
  2. Les trois offres fournies au départ sont Kova 39 €, Kova Pro 69 € et Kova Ultimate 119 € — modifiables librement.

Changer un prix ne change pas les abonnements déjà en cours : Stripe facture le prix enregistré au moment de l'achat.

Gérer vos clients

La liste de vos clients, avec la fiche complète de chacun.

Ce que vous y trouvez

  • La listeNom, email, offre, statut d'abonnement et accès au panel.
  • La ficheTous les champs modifiables : nom, email, rôle, offre, statut, serveur, version de base, slots, description, boutique, Discord.

Comment l'utiliser

  1. Cliquez sur le nom d'un client pour ouvrir sa fiche.
  2. Passez son statut sur active pour lui ouvrir le panel — et sur autre chose pour le lui fermer.
  3. L'ID Pterodactyl et l'adresse IP:port relient son compte à son vrai serveur de jeu.

Sans ID Pterodactyl ni IP:port renseignés, le client reste en mode démonstration : tout s'affiche, mais aucun serveur réel n'est piloté.

Dépannage

Trois outils pour intervenir sur le compte d'un client sans lui demander son mot de passe.

Ce que vous y trouvez

  • Ouvrir son espaceVous entrez dans son panel tel qu'il le voit, avec un bandeau d'avertissement en haut.
  • Réinitialiser son mot de passeGénère un mot de passe temporaire à lui communiquer.
  • Supprimer le compteEfface le compte, son serveur et son journal d'activités.

Comment l'utiliser

  1. Depuis la fiche client, cliquez sur Ouvrir son espace, diagnostiquez, puis Quitter ce compte pour revenir à votre administration.
  2. Si le client ne peut plus se connecter, générez un mot de passe temporaire et transmettez-le lui.
  3. Chaque visite dans un compte est inscrite dans le journal du client : la transparence est totale.

Supprimer un compte ne résilie pas l'abonnement Stripe. Pensez à le résilier côté Stripe aussi, sinon la facturation continue.

Documentation Kova — à mettre à jour à chaque nouvelle fonctionnalité.